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sexta-feira, 7 de novembro de 2025

Mercado Global de Animes Cresceu 15% para um Recorde de 3,84 Trilhões de Ienes em 2024 (Artigo Traduzido)

Estava com esse artigo do ANN aberto aqui e vi que era importante, porque com o aumento da renda dos animes nos mercados estrangeiros, imagino que os japoneses podem começar a escolher o que animar e os temas (*supostamente*) mais palatáveis a partir disso.  Como sempe, mantive a estrutura do artigo original, com as imagens que estava nele.


Mercado Global de Animes Cresceu 15% para um Recorde de 3,84 Trilhões de Ienes em 2024

Publicado em 30/10/2025 por Egan Loo

Grupo da indústria: Segundo maior salto anual registrado, impulsionado por um aumento de 26% no mercado internacional

A Associação Japonesa de Animações (AJA), grupo da indústria liderado por empresas de produção de animes, apresentou um resumo de seu Relatório da Indústria de Animes deste ano durante o evento comercial TIFFCOM em Tokyo na quinta-feira. A AJA informou que o mercado global de animes cresceu para um nível recorde de 3,8407 trilhões de ienes (cerca de US$ 25,1 bilhões) em 2024. Isso incluiu 1,6705 trilhão de ienes (cerca de US$ 10,9 bilhões) no mercado doméstico (azul no gráfico abaixo) e 2,1702 trilhões de ienes (cerca de US$ 14,1 bilhões) no mercado internacional (vermelho).

Imagem via Association of Japanese Animations
© The Association of Japanese Animations (AJA).

O mercado global de animes cresceu 14,8% no ano passado — o segundo maior aumento anual (depois do aumento de 15,3% em 2019). Enquanto o mercado doméstico cresceu 2,8%, o mercado internacional cresceu 26%.

2024 foi o terceiro ano em que o mercado internacional (vermelho no gráfico abaixo) foi maior do que o mercado doméstico (depois de 2020, durante a pandemia de COVID-19, e 2023).

Imagem via Association of Japanese Animations
© The Association of Japanese Animations (AJA).

A AJA calcula o mercado global de animes incluindo não apenas as receitas de televisão, filmes, vídeos domésticos e streaming, mas também de merchandising, lançamentos musicais, eventos, shows, licenciamento internacional e outras fontes relacionadas. A associação distingue o mercado geral de animes, que é maior, do subconjunto menor de receitas apenas das empresas diretamente envolvidas na produção de animação.

As receitas estimadas para o lado da produção de animes, por si só, cresceram 9,1%, atingindo seu nível mais alto de todos os tempos, em 466,2 bilhões de ienes (cerca de US$ 3,025 bilhões). A receita proveniente do mercado doméstico (em roxo no gráfico abaixo) foi 6,7% maior, totalizando 347,4 bilhões de ienes (cerca de US$ 2,254 bilhões), e a receita proveniente do mercado internacional (em laranja) foi 16,6% maior, atingindo 118,8 bilhões de ienes (US$ 770,6 milhões).

Imagem via Association of Japanese Animations
© The Association of Japanese Animations (AJA).

Masahiro Hasegawa, editor-chefe do Relatório da Indústria de Anime de 2025 da AJA, explicou o menor aumento anual na receita do lado da produção, observando que há um atraso de alguns anos até que a receita de algumas fontes, como o streaming internacional, seja refletida na receita do setor de produção.

Em um assunto relacionado, Naohiro Ogata, diretor do Grupo de Negócios Estratégicos de Gundam da Bandai Namco Filmworks, observou durante o TIFFCOM que sua empresa pretende aumentar a participação da receita proveniente de lançamentos no cinema no exterior de 25% no ano fiscal de 2023 para 50% no ano fiscal de 2030.

O anime faz parte do plano de ação quinquenal do governo japonês para dobrar as vendas anuais de entretenimento no exterior, passando de uma estimativa de 10 trilhões de ienes (cerca de US$ 65 bilhões) em 2028 para 20 trilhões de ienes (cerca de US$ 130 bilhões) em 2033. Isso representa 3,7 vezes as vendas de 2024 (6,044 trilhões de ienes ou cerca de US$ 39 bilhões).

A AJA publicará o Relatório completo da Indústria de Anime de 2025 no início de dezembro. Entre outras funções, a AJA também é uma das principais patrocinadoras da convenção AnimeJapan (foto acima).

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